AIGC及资源管理
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本文将帮助您上手通过AIGC生成游戏内的资源,同时上传管理属于自己的游戏资源。
【我的资源】是当前账号上传过的资源,可以查看资源上传审核状态并对资源进行信息配置,也可将资源状态设置为公开提供给更多创作者使用,通过AIGC生成的资源也会直接在【我的资源】列表,在编辑器刷新后即可直接使用;
中文示例 | 英文示例 |
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AIGC
视频动捕生成动画
视频动捕演示效果如下,可以上传已有清晰视频或者通过手机录制来生成游戏内的动画资源;
当点开【AIGC资源】任务列表后,点击【创建任务】-【动作捕捉】来到【视频动捕生成动画】,上传视频(30秒内且大小不超过25M,视频需要为30帧)并填写基本信息后即可提交等待预览效果生成,导入视频后单个动作资源预计生成1分钟,当生成资源过多时需要等待,可在非高峰期上传。
为了得到最好的动捕效果,请注意上传视频的要求,反馈直达问卷- AIGC资源生成使用反馈 。
- 单人全身清晰视频 ,四肢都在视频中且人物不要太小;
- 不要有物品遮挡,不要穿太宽松的上衣和过膝的裙子;
- 镜头不易剧烈晃动 /手臂过快与身体重合都会影响效果;
如果是自己拍摄的视频,请注意:
- 拍摄视频时手机尽量平行人体,不要倾斜拍摄视频的场场地选择光线明亮的地方;
- 注意拍摄角度保证人物四肢都在视频中,人物尽量不要穿全白或全黑的衣服;
纹理重建生成模型
模型纹理重建演示效果如下,可以先找到支持重建的模型通过提示词进行模型材质重建并生成新的静态模型资源;
哪些模型资源支持材质纹理重建?
目前内测阶段,后续会上线支持模型的搜索,现阶段可通过表格查看已支持资源列表。
当点开【AIGC资源】任务列表后,点击【创建任务】-【静态模型生成】来到【纹理重建生成模型】,资源支持模糊查询已支持重建的静态模型,也可以直接搜索Asset ID,填写相应提示词后即可提交等待预览效果生成,三个静态模型资源预计生成1分钟,当生成资源过多时需要等待,可在非高峰期上传。
目前只支持已训练过存在材质贴图的载具和建筑模型,后续会持续训练并支持更多的静态资源,为了得到最好的模型效果,请注意提示词尽量采用一些风格和颜色的提示词更换效果会更好,例如圣诞风、迷彩图案颜色,当然也欢迎大家踊跃尝试,也可以前往 【论坛-奇妙造物大全】分享自己的提示词,反馈直达问卷- AIGC资源生成使用反馈 。
资源管理
资源生成
资源成功生成后的状态为【效果待确认】,可以在【AIGC资源】任务列表点击【查看】预览效果并决定是否上传资源,点击上传资源状态变为【资源生成中】,当状态变为【已完成】时,可以直接在【我的资源】使用。
资源生成后可以查看生成效果,如果效果不错可以点击【满意!上传资源】一键入库,不满意点击【返回】列表可以继续尝试;
资源上传
在【资源】-【我的资源】列表可以看到当前账号下所有渠道已上传的资源(编辑器上传工具、AIGC生成、移动端等),资源上传后一般会有以下几个阶段审核中-打包中-可使用,资源审核标准可参考游戏审核,审核时间一般在一个工作日内,可通过站内信查看审核进度,审核通过后会按照不同资源类型进行打包,时间一般为30min以内,遇到大量资源打包时间会延长,可在非高峰期上传,当资源状态变为可使用时,即可直接在【编辑器】-【我的资源】使用。
资源管理
创作者可以对自己账号下的资源进行信息配置及公开操作,其中公开后的资源会对所有创作者可用,因此目前公开资源也会进行审核,后续会不断完善资源引用/数据等功能。